I denna tutorial får du lära dig en metod för att modellera nästan vad som helst i 3D. När du ska skissa, rita eller 3D-modellera ett objekt kan du kombinera och förändra de fyra grundformerna plan, kub, sfär och cylinder. I filmklippet används programvaran Blender, men samma principer gäller för alla 3D-programvaror.
![](http://www.iktlabbet.se/wp-content/uploads/2019/12/image-42.png)
![](http://www.iktlabbet.se/wp-content/uploads/2019/12/image-41.png)
![](http://www.iktlabbet.se/wp-content/uploads/2019/12/image-40.png)
![](http://www.iktlabbet.se/wp-content/uploads/2019/12/image-39.png)
![](http://www.iktlabbet.se/wp-content/uploads/2019/12/image-38-1024x709.png)
![](http://www.iktlabbet.se/wp-content/uploads/2019/12/image-37-1024x772.png)