Grunderna i 3D-modellering

I denna tutorial får du lära dig en metod för att modellera nästan vad som helst i 3D. När du ska skissa, rita eller 3D-modellera ett objekt kan du kombinera och förändra de fyra grundformerna plan, kub, sfär och cylinder. I filmklippet används programvaran Blender, men samma principer gäller för alla 3D-programvaror.

How to Model Anything in 3D – Modeling Fundamentals (10:59)



Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *